문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 행복의 가면 상인 (문단 편집) === [[젤다의 전설 시간의 오카리나]] === [[파일:external/45.media.tumblr.com/tumblr_mk8vfcWfRL1s1kfubo1_400.gif|width=500]] 첫 등장. 하이랄 시장, 시간의 신전 입구 바로 옆에 위치한 행복 가면 가게에서 만날 수 있다. 가면을 대여해 주고 있는데, 가면의 효과에 대해선 [[젤다의 전설 시간의 오카리나/아이템#s-6|해당 항목의 가면 항목]]을 참고하자. 가면은 전부 사이드 퀘스트 전용으로, 전부 주인을 찾아주면 진실의 가면을 얻을 수 있지만 게임 진행에 필수요소는 아니다. 다만 데스마운틴에 오르기 위해 경비병과 대화하며 키튼 가면이 언급된 이후부터 장사를 시작하므로 여기까지 스토리를 진행시킬 필요가 있다. 미래에선 어디에서도 찾아볼 수 없으나, 스태프롤에서 다른 상인들[* 물약 가게 주인, 낚시터 주인, 찍폭탄 가게 주인. 참고로 셋 다 행복의 가면 상인과 마찬가지로 가게 카운터만 지키는 붙박이 캐릭터이기 때문에 하반신 모델링이 없다. 이 중 찍폭탄 가게 주인은 [[젤다의 전설 무쥬라의 가면|속편]]에서 클락 타운 서쪽 폭탄 가게 주인으로 재등장하면서, 낚시터 주인은 전당포 주인으로 재등장하면서 비로소 전신 모델링이 생긴다.]과 함께 다같이 춤추면서[* 이 장면에서 네 명 모두 하반신이 카메라에 아예 잡히지 않는다. [[https://youtu.be/1VlrzZg1l-w?t=1263|N64판]][[https://youtu.be/GPTp9l8kT4A?t=1414|3DS판]] 전술했듯 하반신 모델링이 아예 없이 상반신만 공중에 둥둥 떠 있기 때문.] 잠시 등장. 만약에 가면값을 충분히 지니지 않았다면, 그 공손한 말투는 사라지고 표정도 확 변하며 당장 가면값을 들고 오라고 화를 내며 쫓아낸다. 참고로 인게임 3D모델링은 상반신만 있고 하반신이 아예 없다.[[https://zelda.fandom.com/wiki/Happy_Mask_Salesman?file=OoT_Happy_Mask_Shop_Owner_Model.png|N64판 모델링]] [[https://www.models-resource.com/3ds/thelegendofzeldaocarinaoftime3d/model/44857/|3DS판 모델링]] 언제나 행복 가면 가게 카운터만 지키고 있기 때문에 굳이 하반신을 구현해 봤자 플레이어 시야에 보이지 않기 때문에, 메모리도 절약할 겸 구현 자체를 안 한 것.[* [[젤다의 전설 시간의 오카리나#s-11|항목]]을 참조하면 알겠지만, 시간의 오카리나는 플랫폼인 [[닌텐도 64]]의 성능 한계 때문에 화면에 보이지 않는 물체는 아예 렌더하지 않는 방식으로 메모리를 절약하는 꼼수를 다수 사용했다.] 스태프롤에서 다같이 춤추는 장면에서조차도 상술했다시피 상반신만 등장한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기